읽기 전에

Mono에서 웹개발을 하고 싶다면 OWIN 프로젝트를 활용하자. 차후 .NET mvc 프레임웍도 owin 기반에서 구동 가능할 예정이다.

tl;dr

  • Mono에서 MVC5 지금은 안됨
  • .Net 개발은 정신 건강을 위해 Windows 위에서 하자

요즘 닷넷 스터디를 한창 하고 있는데 요번에 새로 나온 MVC5를 기준으로 스터디가 진행되고 있다. 아직 윈도우 개발 환경이 준비 안된 탓에 이 MVC5 프로젝트를 Mono 환경에서 구동해보려고 했는데 결과적으로는 운용조차 해볼 수 없었다. 안된다고 딱 잘라 말하는 글이 하나도 없어서 에러 로그를 정리해 올려보려고 한다. 참고로 Mono의 호환 현황은 Mono 공식 사이트의 Compatibility에서 확인할 수 있다.1

웹으로 접속하면 다음의 에러가 발생한다.

Missing method System.Web.Hosting.HostingEnvironment::get_InClientBuildManager() in assembly /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/3.2.4/lib/mono/gac/System.Web/4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll, referenced in assembly /private/tmp/root-temp-aspnet-0/8717103c/assembly/shadow/d4ff52ca/402bd257_94d4809d_00000001/WebActivatorEx.dll

Application Exception System.TypeLoadException Could not load type 'System.Web.Http.WebHost.HttpControllerHandler' from assembly 'System.Web.Http.WebHost, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'.

Description: HTTP 500.Error processing request. Details: Non-web exception. Exception origin (name of application or object): System.Web. Exception stack trace: at System.Web.Routing.RouteCollection.GetRouteData (System.Web.HttpContextBase httpContext)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Web.Routing.UrlRoutingModule.PostResolveRequestCache (System.Web.HttpContextBase context)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Web.Routing.UrlRoutingModule.PostResolveRequestCache (System.Object o, System.EventArgs e)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Web.HttpApplication+<RunHooks>c__Iterator5.MoveNext ()
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Web.HttpApplication+<Pipeline>c__Iterator6.MoveNext ()
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Web.HttpApplication.Tick ()
[0x00000] in <filename unknown>:0 Version Information: 3.2.4 ((no/294f999 Fri Oct 25 20:18:12 EDT 2013); ASP.NET Version: 4.0.30319.17020 Powered by Mono

위 에러는 get_InClientBuildManager 메소드가 없어 나타나는 문제로 Mono에서 구현된 System.Web.Hosting.HostingEnvironment에 해당 메소드가 구현되어 있지 않다. 그래서 MS에서 배포한 라이브러리 dll을 사용해 시도했다. System.Web.dll을 local copy 해서 다시 구동했다. 다음은 MVC5 프로젝트를 Mono의 xsp4로 구동했을 때 나오는 에러다.

Handling exception type TargetInvocationException Message is Exception has been thrown by the target of an invocation. IsTerminating is set to True System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.

Server stack trace: at System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MonoCMethod.DoInvoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MonoCMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.ObjectRecord.LoadData (System.Runtime.Serialization.ObjectManager manager, ISurrogateSelector selector, StreamingContext context)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.ObjectManager.DoFixups ()
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.ReadNextObject (System.IO.BinaryReader reader)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.ReadObjectGraph (BinaryElement elem, System.IO.BinaryReader reader, Boolean readHeaders, System.Object& result, System.Runtime.Remoting.Messaging.Header[]& headers)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.NoCheckDeserialize (System.IO.Stream serializationStream, System.Runtime.Remoting.Messaging.HeaderHandler handler)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Deserialize (System.IO.Stream serializationStream)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Remoting.RemotingServices.DeserializeCallData (System.Byte[] array)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at (wrapper xdomain-dispatch) System.AppDomain:DoCallBack (object,byte[]&,byte[]&)

Exception rethrown at [0]: ---> System.ArgumentException: Couldn't bind to method 'SetHostingEnvironment'. at System.Delegate.GetCandidateMethod (System.Type type, System.Type target, System.String method, BindingFlags bflags, Boolean ignoreCase, Boolean throwOnBindFailure)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Delegate.CreateDelegate (System.Type type, System.Type target, System.String method, Boolean ignoreCase, Boolean throwOnBindFailure)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Delegate.CreateDelegate (System.Type type, System.Type target, System.String method)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.DelegateSerializationHolder+DelegateEntry.DeserializeDelegate (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.DelegateSerializationHolder..ctor (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, StreamingContext ctx)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoCMethod:InternalInvoke (System.Reflection.MonoCMethod,object,object[],System.Exception&) at System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters)
[0x00000] in <filename unknown>:0 --- End of inner exception stack trace --- at (wrapper xdomain-invoke) System.AppDomain:DoCallBack (System.CrossAppDomainDelegate) at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.AppDomain:DoCallBack (System.CrossAppDomainDelegate) at System.Web.Hosting.ApplicationHost.CreateApplicationHost (System.Type hostType, System.String virtualDir, System.String physicalDir)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.WebServer.VPathToHost.CreateHost (Mono.WebServer.ApplicationServer server, Mono.WebServer.WebSource webSource)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.WebServer.XSP.Server.RealMain (System.String[] args, Boolean root, IApplicationHost ext_apphost, Boolean quiet)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.WebServer.XSP.Server.Main (System.String[] args)
[0x00000] in <filename unknown>:0 [ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.

Server stack trace: at System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MonoCMethod.DoInvoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MonoCMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.ObjectRecord.LoadData (System.Runtime.Serialization.ObjectManager manager, ISurrogateSelector selector, StreamingContext context)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.ObjectManager.DoFixups ()
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.ReadNextObject (System.IO.BinaryReader reader)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectReader.ReadObjectGraph (BinaryElement elem, System.IO.BinaryReader reader, Boolean readHeaders, System.Object& result, System.Runtime.Remoting.Messaging.Header[]& headers)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.NoCheckDeserialize (System.IO.Stream serializationStream, System.Runtime.Remoting.Messaging.HeaderHandler handler)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter.Deserialize (System.IO.Stream serializationStream)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Runtime.Remoting.RemotingServices.DeserializeCallData (System.Byte[] array)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at (wrapper xdomain-dispatch) System.AppDomain:DoCallBack (object,byte[]&,byte[]&)

Exception rethrown at [0]: ---> System.ArgumentException: Couldn't bind to method 'SetHostingEnvironment'. at System.Delegate.GetCandidateMethod (System.Type type, System.Type target, System.String method, BindingFlags bflags, Boolean ignoreCase, Boolean throwOnBindFailure)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Delegate.CreateDelegate (System.Type type, System.Type target, System.String method, Boolean ignoreCase, Boolean throwOnBindFailure)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.Delegate.CreateDelegate (System.Type type, System.Type target, System.String method)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.DelegateSerializationHolder+DelegateEntry.DeserializeDelegate (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at System.DelegateSerializationHolder..ctor (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, StreamingContext ctx)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoCMethod:InternalInvoke (System.Reflection.MonoCMethod,object,object[],System.Exception&) at System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (System.Object obj, System.Object[] parameters)
[0x00000] in <filename unknown>:0 --- End of inner exception stack trace --- at (wrapper xdomain-invoke) System.AppDomain:DoCallBack (System.CrossAppDomainDelegate) at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.AppDomain:DoCallBack (System.CrossAppDomainDelegate) at System.Web.Hosting.ApplicationHost.CreateApplicationHost (System.Type hostType, System.String virtualDir, System.String physicalDir)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.WebServer.VPathToHost.CreateHost (Mono.WebServer.ApplicationServer server, Mono.WebServer.WebSource webSource)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.WebServer.XSP.Server.RealMain (System.String[] args, Boolean root, IApplicationHost ext_apphost, Boolean quiet)
[0x00000] in <filename unknown>:0 at Mono.WebServer.XSP.Server.Main (System.String[] args)

위 기록을 보면 Mono에서 구현한 xsp 서버에 연결이 되지 않는데 SetHostingEnvironment 메소드가 제대로 바인딩 되지 않는다. 에러가 나는 두가지 모두 빌드는 제대로 진행 되는 것 보면, 추측컨데 xsp에서 구현되지 않은 부분이 문제일 뿐이지 본 프로젝트에 작성된 코드는 문제가 없는 것 같다. xsp 구현을 들여다보고 손을 댈려고 했지만, 간단한 문제라면 이미 수정이 되었을 것이고 그로 미루어 볼 때 내 작업으로 만들 수 있는 수준이 아닌듯 싶어서 코드를 좀 보다가 말았다. (게다가… C#은 전혀 모르는 쪽이니까.)

MVC5가 OWIN을 지원한다는 얘기를 들었는데 xsp 이외의 방법으로 이종 플랫폼에서 구동할 수 있는 방법이 있을 법도 하다. 하지만 문서도 잘 검색이 안되고 사용자도 너무 작아, 명목상의 존재 의의만 다하고 있는 것 같아 아쉽다.2 윈도우 환경을 위해 구입한 선더볼트 외장하드가 오면 mono를 쓸 일이 없어져 그렇게 큰 고민거리는 아니긴 하지만, 다른 플랫폼에서 닷넷을 오픈소스로 구현하기 위해 애쓰는 모습이 존경스럽다. 이 구현이 성숙해 닷넷 플랫폼을 온전한 오픈소스로 구동할 수 있다면 더 재미있는 프로젝트가 닷넷으로 작성되지 않을까 생각해본다.

  • 이 목록을 확인하지 않고서 무턱대고 시작한게 화근이었다. 아직 MVC4도 완전히 지원하는 상황이 아니다. 
  • 그리고 이 문제를 해결하기 위해 엄청 검색을 했었는데 비슷한 문제를 버전 대대로 겪은 사람들이 많이 나왔다. 물론 구현 자체가 없으니 아무도 해결하지 못했다. 
  • .Net 스터디를 대비해 개발 환경을 설치한 과정을 기록해둔 포스트. 이전 MonoDevelop에 비해 훨씬 뛰어난 모습의 Xamarin Studio와 각종 add-in package로 mac OSX에서의 .Net 개발 환경을 구축할 수 있었다. 스터디는 Visual Studio 기준이라서 아마 가상 환경을 구축하게 될 것 같지만 그러기엔 에어 용량이 많이 허덕여서 일단 급한대로 mono 환경을 다시 세팅했다.

    Mono란?

    Mono는 개발자들이 쉽게 크로스 플랫폼 어플리케이션을 만들 수 있도록 고안된 소프트웨어 플랫폼이다. Xamarin사에서 지원하며, Mono는 Microsoft .NET 프레임워크를 구현한 오픈소스이며 ECMA 표준을 따르는 C#과 공용언어 런타임을 기반으로 하고 있다. Mono 환경과 Xamarin Studio와 함께 .Net 개발을 시작할 수 있다. 1현재 안드로이드, iOS 등 광범위한 영역의 크로스 플랫폼을 구현하고 있다.

    Mono와 Xamarin Studio 설치

    1. Mono 웹사이트에서 Mono SDK인 MDK를 받는다. JRE, JDK처럼 MRE, MDK가 있는데 MDK를 설치하면 된다.

    Xamarin Studio

    1. Xamarin 웹사이트에서 Xamarin Studio를 내려받는다.

    둘다 받아 설치하면 일단 끝난다.

    최신의 MSBuild를 사용하기 위해서는 Xamarin Studio > Preferences... 로 들어가서 Project > Load/Save 항목을 눌러 최신 버전의 MSBuild를 선택한다.

    NuGet을 Xamarin Studio에 설치하기

    NuGet은 .Net을 포함한, Microsoft 개발 환경 플랫폼을 위한 패키지 매니저다. PyPI, npm 같이 편리하게 리포지터리에서 받아 사용할 수 있다.

    Mac에서 사용하고자 하면 이전엔 CLI를 이용해 설치하는 방법이 있었지만 Xamarin Studio에서 바로 사용할 수 있도록 add-in으로 만들어뒀다. 덕분에 편리하게 설치하고 사용할 수 있다.

    1. Xamarin Studio > Add-in Manager로 들어간다.
    2. Gallery 탭에서 Repository를 선택해 Manage Repositories에 들어간다.
    3. Add를 누른 후 자신의 Xamarin Studio 버전에 맞는 NuGet Add-inNuGet GitHub 페이지에서 찾아 추가한다.
    4. Refresh 버튼을 눌러 갱신한 후 Nuget Package Management를 검색해 설치한다.
    5. 이제 각 Project에서 오른쪽 클릭하면 Manage NuGet Packages를 볼 수 있으며 눌러 설정할 수 있다.

    NuGet 실행 화면

    기존의 project가 load failed 되는 경우

    solution을 불러오면 몇 project에서 불러와지지 않는 문제가 나타나는데 해당 프로젝트의 csproj를 열어 <ProjectTypeGuids> 항목을 지워주면 정상적으로 불러온다.


    기본적인 설치를 마치고 .Net 스터디에서 작성했던 코드를 받아 구동해봤는데 정상적으로 잘 동작한다. Xamarin Studio는 예전 MonoDevelop을 생각하면 엄청나게 좋아졌다는 것을 느낄 수 있다.

    Footnotes

    1. MS에서 제공하는 것에 비해 모자란 점이 있긴 하지만 꾸준히 성장하고 있다.

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